A Rage-től a Mad Max-ig..

Bár a Rage volt az első grafikailag komolyabb volumenű Posztapokaliptikus játék. A Rage a szokásos megatextúra-megoldáson felül az ID engine újdonságát, a textúra streamelést használta. Ez lehetővé tette, hogy magas-felbontású textúrák tömkelegét töltse be, de csak a látóhatárra. Később még az új…

Tovább