Bár a Rage volt az első grafikailag komolyabb volumenű Posztapokaliptikus játék.
A Rage a szokásos megatextúra-megoldáson felül az ID engine újdonságát, a textúra streamelést használta.
Ez lehetővé tette, hogy magas-felbontású textúrák tömkelegét töltse be, de csak a látóhatárra.
Később még az új…